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g!
总之移
菜单吧,我不想置评。
什麽?首发日期:2021/1/21?
所幸《大人的防
店第2季》和《b方说略》是可以不用带着脑
看的动画,姑且降低了一些疲劳。
#2020冬番
而这还不是最
疼的未来视
。毕竟我的产品离全开还有距离。
#菜单移除
等一下!
g!
办法继续「看他能多烂」了。
2021年2月17日的日记
说到疲劳,《怪病医拉姆尼》还是那个看得心累的
sE和音乐,我已经在纠结要不要丢
菜单了。
#E-ARM
说到g,《
之勇者成名录》真的是本季里番的优秀作品......
要
的第一件事,就是把自己的读一遍,来
故事的基础氛围。
画面情绪和音乐情绪基本完全相反的作法,我他妈绝对不相信是巧合!
然後就是废在手游上了。
反正想当大盘商随便批发是不可能的事。
剧情不舒服我可以接受,你Ga0我的观看T验就很靠北,特别是在大量捕番的时候来一个摧残
睛和耳朵的东西。
在
哈版上看到有些老PGU贴上超过7格的单一极光素材,我
觉他们的仓库好痛苦。
这游戏各
反人类的方式,我怎麽看都像是BETA版。
原料类素材堆叠极限为50、成品类素材堆叠极限为20。
在这个大家都开工的日
,我也跟着开工。
大年初六。
据说这个游戏的老PGU还有另一重仓库爆炸
,那就是:
在
类上,原料类7
、成品类51
,考虑到能够灵活
货的库存量,原料类4格和成品类2个是基本型,便可以得
理想值为130格。
就跟是非题全填还能考零分一样,这是ch11u0lU0的恶意!
而这还只是
为新手能T会到的仓库压力。
这其中一定有什麽误会。
原来如此,的确是BETA版......
仓库内存有「非农场系统
品」才是最让人
到崩溃的地方
增加姜饼人经验值的糖果上限999、
化姜饼人技能的粉末八职能三阶段24
粉、
化姜饼人
料的
料碎片上限99、活动赠送的模
与宝
扭
券免费转
、上限没囤不知
、活动
。
不可贩卖!
这玩意儿堆叠上限30。
乍看之下或许游刃有余,但实际上因为制造时长的问题,
工时的
品势必得堆积到3格以上才称得上余裕,那麽剩下的31格就会面临相当程度的困境。
不可贩卖!
什麽?不是里番也不是那个作品名?
反正卡掉超过20格只是刚好。
总计161格的仓库看上去很多,实际上却很小。
也就是说
不可贩卖!
《姜饼人王国》对仓鼠党极度的不友好,舍弃了50cH0U全撒在仓库扩建上之後,绝望的发现已经到达了扩仓的极限。
--王国基础建材极光系列的堆积。
#补番杂谈
上述
品,全
仓库里。
或许该庆幸
料没有也
仓库?
另一方面,
需求量的成品也不是区区2格就能圆满供应,开到4格才不致枯竭已成基本C作。
顺便修正一下未发布章节的一些瑕疵......