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叶落chu门的时候其实稍微等了孟仙一下,所以当对面有自己视野的时候孟仙已经是成功的绕到了对面一塔后面的那个三角草的位置了。
这tou叶落在这推线孟仙也没闲着,大大方方的从草丛里走了chu来之后就开始断起了兵线。这俩人过来就gen本没有想要跟对面下路讲dao理,谁说gank就一定要偷偷摸摸的了?谁规定的?
我就在这站着呢,就摆明了现在要塔qiang你俩,你能咋办吧。叫人来?对不起,你们打不过我们。
兵线进塔,孟仙上去就是一个r闪将塔下的ez以及nai妈击飞chu去。叶落也是jin跟其上ding着一shen红光就奔着对方nai妈冲了过去。
tp的光环骤然亮起,对方这波显然是不想让孟仙他们那么轻松的就占尽便宜。
在被击飞的一瞬间ez就十分果断的靠着自己的奥数迁越回到了塔下,然后闪现治疗双jiao试图让自己能够支撑到自家瑞文下来,但是好像并没有什么太大的用chu1。
要知dao孟仙现在虽然是r闪进场的,但是他的e技能可还是攥在手里的。
无畏冲锋外加三重爪击,由于孟仙的赵信还是那zhong主q副e打发的,所以伤害也要来的更加直接一点。
赵信这个英雄既然选chu来了,那就是为了锤爆那些cao2作形英雄的狗tou的,那主w干嘛?想要被秀么?且不说那可怜baba的命中率以及伤害,就单说为了百分百命中一个w需要铺垫多少技能就已经足以看得chu这个技能的ji肋程度了。
其实当初赵信刚刚改版的时候孟仙就一度怀疑过这个重zuo赵信的设计师是不是喝了假酒了。
首先我们来看一下赵信重zuo之后的几个改变,将原版的w的攻速效果增加到了e技能上,新添了一个风斩电刺以及大招的免伤效果。
毫无疑问这个大招的重zuo是十分成功的,但是可惜的是,除了这个大招之外剩下的改动那简直就是一坨狗屎。
将原版w技能的加攻速效果添加到e技能之上并且额外增加了一个新的w技能,听起来是不是mei滋滋?是不是看起来好像是莫名其妙的多了一个技能可以用?
那我们再换一个角度去考虑,赵信这个英雄为什么qiang势?
qiang突进、高爆发、稳定的单点控制。
可以毫不客气的说,赵信之所以qiang势的原因完完全全就是因为他的q技能,没有任何人会想要吃满赵信的三段q,这一点无论是改版之前的赵信还是改版之后的赵信都是如此。
但是一个赵信想要很快速的打满三段q打chu伤害以及击飞效果的话毫无疑问是十分需要这个e技能的攻速效果的,但是特么可笑的是这个e技能同样也是一个gank时候十分he心的突进以及减速技能,通常来说都是要留着后手留人追击的。
嗯?那设计师你几个意思?
不放e我就很难打满三段q,先手e人家跑了我还得跟闪现。
接下来再说说这个新增加的w技能,风斩电刺,技能释放之后先是横扫之后刺击减速。
听起来有没有很不错?是不是bangbang哒?两段伤害来的!带减速来的!远程手段来的!
但是实际的情况却是,这个w技能惨不忍睹的命中率以及伤害,这个所