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nei幕和背景设定(1/4)

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钱钱生活费gan恩喔!

哎呀~能获得支持这件事,实在是让人huan喜无b,总之除了gan谢之外还是gan谢呀~邪恶计画生效了吗?

好!先从这bu的原型开始说起。

如我前篇免费篇章所说,我是在网路上看了由网友翻译的日系网路後,才写chu了这bu作品,而那bu被我视为原型的,名字叫zuo「黑暗骑士O语」。

话虽如此,我既没有抄袭设定,也没有使用对方的世界观,最多只有类似的场面吧?而且为了让故事架构合理化,过程环节早就被大幅修改,个人觉得已经到了说是类似故事都算失礼的层级了。至於对那个bu分失礼?就请各位读者自行判断

再来谈谈所谓的内幕。

其实,除了主角杰洛的行为举止是由我决定以外,剧情走向和其他角sE的反应大都是由掷y币决定的。有时设定世界观也会用这方法

这样讲可能有点看不太懂,所以举杰洛和nV神的一小段对话和动作为例。

「nV神大人,我可是依照您的要求,尽可能有礼貌的对待您,如果您不满意的话,可否等到这次谈话结束之後,再作商量呢?」杰洛

「既然你都这麽说了…就听你的吧!」nV神

nV神用双手贴着染红的脸颊,开心的扭动shen子。

打完这一段後,先掷y币决定nV神是不是zuochu这zhong像是hua痴般的行为,如果掷chu的结果OK,就会认定结果,接着再掷y币确定nV神是否这麽回话,如果掷chu的结果一样是OK,就会定案,之後就算修改,也会在维持行为和语意的前提下修改。

但如果在hua痴般的行为掷chuNO的话,nV神的预设行为将会改变,改变的方式一样由掷y币决定除去悲伤、愤怒等不合理的现象,若是一直都没有想要的反应,就会改变杰洛的说话方法及内容,以不影响前文的逻辑下,重新再来一遍。

如果hua痴般的行为OK,但是nV神的回话是掷chuNO的话,就会改变nV神说的内容,在不影响对话逻辑下,直到掷chuOK为止。

虽然看起来有点像在求神拜佛似的,但这其实是很烧脑的作法,写作中甚至有不少次,b得我回tou看好几遍文章,上网查人类的行为学,才注意到自己预设的情境里有着严重的逻辑错误。但不保证现在就没有

然後剧情走向也是类似,有时还会发生和预想剧情不一样的情况。

像是原本的预定来说。

杰洛威胁完nV神後,和安洁打个几下就该闪人的,但考虑到勇者方的援军,以及真白的角sE定位来看,当时尝试与敌人对话的可能X是很高的所以才掷y币决定剧情走向,结果变成表明自shenshen分的情境。但写起来意外的有趣

另外就是怡铃在当场认chu杰洛的桥段,原本也是预定没认chu的情况,但考量到怡铃的观察力,就算被发现好像也没什麽奇怪的。所以又掷y币决定是否认chu

所以,基於上述zuo法,当掷chu安洁和怡铃真心为没被杰洛狠狠的蹂躏这件事gan到可惜的时候,我还真的吓到了。

附带一提,我会选用这zhongzuo法,有bu分的理由是为了让写作中增添不确定X的要素,另外就是gan觉很有趣!

接着就来提人wu设定呗!话是这麽说,现在没被写chu来的bu分,可能会随着剧情更改,所以不完全是定案

杰洛:

本作的主角,取名的概念是想将东方的五行和西方的四大元素han括在内,以拆字来说,杰是木加火而洛是水加各,即代表木、火、水各执一方之意。

但这样会少五行中的土、金,和四大元素中的土地、风。

所以最初的设定里,银岚是杰洛的假名,银是金加艮而岚是山加风,这样金、风就有了,问题的土地则是用艮有jiany之意和山代替,整T来看,是个牵qiang的名字。

虽然最初是想用组字的方式把全bu的字弄进去,不过弄不chu像样的名字,最後才变成这样。转念一想,这也能代表杰洛的不完全X,所以就定案了

至於杰洛本shen的概念,就是像在企业里,承担ju大责任和chu1里无数棘手工作後,历练chu的最qiang员工。

被废弃的路线:原先是想让杰洛用银岚这个假名在公会登记,但依照设定的能力和个X来看,总觉得用本名的机率很高,所以才掷y币决定,结果就像各位在文章中看到的那样,用本名登记。

黑菲裘:

早期建

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