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第495章 VR游戏(2/2)

在比赛赛事上面,要是可以学足球那样搞个联赛就好了,分成中国、韩国、亚洲、欧洲、洲等几个赛区。

只不过这款游戏多了一些趣味,可以用搜集到的材料建造墙、楼梯等,改造地形、组成防御战线或达到更多战术目标。

张益达,“可以,但这肯定是一项需要长期投,而短暂时间内又得不到回报的艰苦任务。”

三个半互联网商业变现模式,除了那半个互联网金,其他的广告、电商、游戏全在短视频平台上面开启了变现。

三维游戏将成为主,整个游戏行业格局将彻底洗牌。

谷歌、三星、索尼等公司都相继了这个领域,还推了各自的虚拟现实镜、盔等可穿设备。

对大多数人说,去线下VR验馆玩玩就行了。

张岚,这理很浅显直白,她也一听就懂了。

“那你认为我们应该些什么?”

这样游戏圈里的开发人员,看见第一个吃螃蟹的人跟着众合集团混,个个都鸟枪换炮,吃得满嘴油,这才能产生羊群效应。”

这个成绩,绝对可以让小游戏公司鲤鱼跃龙门,丑小鸭变天鹅。

“资金没问题,你联系国内外各家知名电竞俱乐吧,找他们一起商讨一下,拿个章程来。”

张益达知这款游戏,游戏画面是漫风格的,和绝地求生类似,也是大逃杀模式。

所以,索尼这些游戏才争相在这个行业布局,就是不想被时代所抛弃。

她也很期待那划时代的黑科技现,玩家穿上虚拟现实设备,仿佛置异次元空间。

张益达,想起一事,又说:“代下去,让战投门挑选2-3家比较优秀的VR公司投资。VR游戏很有意思,将来很有可能会迎来大的发展。”

单纯依靠键盘或手柄作的游戏模式则会永久成为历史,取而代之的是能够调动五的全方位游戏验。

最主要的还有游戏开发商要制作,同样与虚拟现实设备匹质量游戏作品。

张益达了解过这两款游戏,要去线下VR验店才能玩。

只要奖金够,自然能够引足够多的电竞俱乐来,并把这项赛事成长期行的联赛。

不过还好绝地求生外挂没有前世那么多,没有被堡垒之夜直接给崩了。

张益达摆摆手,“浪费什么啊,那不叫浪费,我们必须得树立几个典型来。

真到了那时,原本于二维空间的电游戏就会彻底被抛弃。

张岚,目前VR游戏虽然不是主,但只要技术得到大的发展,件成本降下去后,也还是有机会成为主游戏的。

风格可能不太讨大分国内玩家喜,但国外喜的人还是蛮多的。

张益达笑了笑,“不知哪几家小游戏公司能成为这个幸运儿,可别把他们噎着了。”

我认为还是得把力放在绝地求生上面,把这款游戏打造好,尽量保持玩家活跃度,延长游戏寿命。

“可以,就照你的想法来吧!”

也就尝个鲜,一般只有发烧友才舍得买这些目前还属于华而不实的产品。

“对了,国外那款叫《堡垒之夜》的游戏蚕了我们好多市场,我们得赶应对措施,不然玩家都跑光了。”

但问题还是有很多,比如说:玩久了会眩,屏幕像素以及图像刷新率还有很大提升空间等等。

张益达,这个事看起来大,其实也不难,关键就是钱的问题。

张岚笑了笑,“张总你不用担心,上次你豪掷千金的举动让各家电竞俱乐都赞不绝,他们也很期待众合游戏推的下一赛事。”

作为一个很玩游戏的人,哪怕是女人,她也忍不住问了句:“张总,跟锐向合并完成后,咱们是不是也可以一个VR实验室啊?就研究VR相关游戏。”

再把每个赛区的前几名聚在一起,打一场“欧冠”。”

张岚笑笑,“未雨绸缪嘛,企鹅有《猎影计划》,网易有《故土》,我们也需要有打打牌面的产品。”

“张总,量上面,可能需要调动集团全资源对第一批合作游戏行推广,中间可能会有一些浪费。”

等锐向和众合合并以后,双方数据行打通,那半个互联网金基本上也可以落地了。

张岚思索片刻,回:“一款跟风游戏也不现实,先不说能不能火,时间上就来不及了。

羹,这也算是一量变现。

至于网易和企鹅,算是赔本赚吆喝,更多地还是抱着对未来,对技术步的探索。

哪怕只能转化个十之一二,那也是上千万的游戏人数。

张岚没觉得这话夸张,通过绝地求生这款游戏的玩家人数,就可以计算众合集团用中的游戏玩家比例有多大。

双方势均力敌,甚至绝地求生还能稍稍占些上风。

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