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一、从现场看来没有屍T被翻动过的痕迹,凶手杀人的动机是
自任务还是寻仇?
同样的理由,定时型、遥控型、
发式陷阱,能够将人的双
炸烂的武
有很多,但能够在人T
上造成这
伤势,同时不在周遭环境留下任何损伤
本不可能……
她试图学推理里那样还原现场。
首先不是自相残杀。从nV屍的伤势来看,凶手与两人的距离无法r0U
及时察觉的可能X很大,也就是远程狙击。
取决於
径、枪
、弹
的不同,有多
搭
可以
现将人拦腰打断的程度。
反SX的扑倒,整张脸贴上乾掉的血泊。
男屍的站位判断,他目视另一人中弹,一时惊慌没有立刻就地掩护,反而选择站在原地傻看对方,这样的情况下,第二发
弹从一
没
,另一
穿
。
央居被自己冷得抖了一下,在柜台旁边找到男
飞
去的半只脚掌,血Ye溅到
盆上。
她是真的没想到,对方本人都凉了、y了,袜
上的脚臭竟然还没散,其气味之

固可想而知。
的空空如也,男屍则是x
以上完好,腰
以下彻底化为碎片,其余
分浸泡在血泊中,鼠蹊
以下的某个
位不见踪影——指的是
啦,当然,从伤
断裂的位置判断,此人
下的夥伴应该也凶多吉少。
其实想这麽多没什麽必要,这是个游戏,
现什麽游戏技能或
都不是不可能,要从现场推测
什麽真的太难。
nV屍的围巾和乾掉的血黏在一起,脱下的时候基本是用撕的,而且上面几乎被血浸透了,央居m0了一遍确认没有任何可携带
品,将其丢到一边。
三、这一切会不会影响她自己的目标?
受着磨脚的靴
默默表示唾弃,她转
去剥男屍那
上相对乾净的防
连帽外
,穿上,然後将手伸向他的腰包。
布满血丝的双
怒睁,直直瞪视前方,嘴
微张,血Ye浸Sh了下颚和前襟。
於是只有三个问题。
如果是炸弹?
央居是外行人,对
武
的了解只来自电玩,
下反正没有时间限制,附近
觉
安静,於是乾脆懒懒散散坐下来,一边掰nV屍的鞋
一边随便猜。
这地板得直接
新的了。这麽想着,央居抓起nV
的脚。
这里四舍五
只有一
屍T了。
央居直起腰来,将白sE的长发拨到肩後,脚上的鹿
靴在地上跺了跺。
男
趴着,脸正朝着nV
,一只手直直伸向她,
後一条长长的拖曳血迹,一直延伸到几公尺外的一大滩血和碎r0U,不少已经溢
地毯渗
木板
隙。
她仔细观察一会儿,放弃将之挪位的念
,走回屍T旁边,视线转回两人之间唯一的一张脸,男
的脸。
当然也不排除人家运气就是很差,
弹有自己的想法……这真的不是讽刺,每款枪都有一个散布JiNg度数值,
弹可能击中散布区域内任何一
,距离越远,这个数值越大。
这是一张Si不瞑目的脸。
如果狙击手对着脚打,一般目的只可能是要使目标失去行动能力,除非对方手边没有别的
弹,不然不会选杀伤力这麽大的弹
。如果本意不是要人家的命,可以打小
,如果要命,那就没必要打
,因为打哪里都是一个Si字,如现在。
二、三者的行为顺应的是玩家主观意志还是
於遵从某
情境杀?
碰的一声,後方墙
现了一个弹孔。
央居还维持着刚要弯腰的动作,突然
觉一阵麻
窜上後颈,在双耳炸开。
最可能的情况是两人的Si因不同,nV屍被狙击,男屍未知,但推翻狙击手存在决定X的一
是,室内没找到任何弹孔或
弹。
nV
以一个自然倒下的姿势,仰面……这个人已经没有「面」了,那就称躺倒。她躺倒在窗下,距离不远的位置溅有白白红红的脑组织。
简言之,X能越好的枪,散布区域就越小,但在现实中需要考量到
原因,即使
上特殊
弹,这个数值也不可能为零。再说以窗
的
度来看,狙击手除非就站在窗外,否则不可能打中他的膝盖,男
他自由的足腕说明不了
弹为什麽会转弯。
以08年的军用12.7mm狙击步枪举例,900米的散布直径在十几公分左右,如果是差一
的狙击枪,1500米以上散布直径在一百公分左右也不是不可能。
这是第一枪。
尺寸略小,但总b光脚好了。